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Pendant 500 ans, l’Union Galactique a imposé son autorité cruelle sur tous les mondes connus de la galaxie. Mais à force de jouer avec le feu, une énorme révolte naquit, profitant de luttes internes de son oppresseur. De nombreuses victoires se succédèrent, jusqu’à la capitulation de l’Union, réduite à une minuscule portion de son territoire. C’est ainsi que deux nouvelles factions émergèrent de cette révolte. Bien que des mondes choisirent de redevenir indépendant, nombreux furent ceux qui choisirent, en quelque sorte, d’officialiser leur collaboration en formant l’Alliance. Cette dernière est actuellement la faction la plus influente et la plus étendue, mais aussi la plus pacifiste.

Ayant aussi profité du chaos de la guerre, le monde de Rahir se tailla un petit territoire, nommé Empire Rahirien. Au fil des années, ce dernier monta en force, et continua son expansion et sa guerre avec l’Union. Profitant aussi des nouvelles opportunités commerciales, les grosses entreprises formèrent la Corporation Marchande, et achetèrent même plusieurs planètes. L’Alliance, réunissant ses nombreux vaisseaux, forma la 1ère FEA, ou flotte d’exploration alliée, et entreprit de cartographier les zones inconnues et d’y rencontrer de nouveaux peuples. Cet âge d’or fut cependant entaché par la prise de pouvoir du Syndicat, regroupant plusieurs cartels, pirates et autres criminels, qui sur de nombreux mondes neutres, se tailla son propre empire. Malgré toutes les tensions et les attaques criminelles souvent repoussées, la paix continua de régner du côté de l’Alliance, jusqu’à la disparition de sa flotte, sans que rien ne vienne donner le moindre indice sur cette perte soudaine.

***


Aujourd’hui encore, presque 100 ans après la création de l’Alliance et presque 20 ans depuis la disparition de la flotte, ce mystère reste insoluble. Mais il en faut plus pour décourager l’Alliance, qui a lancé la construction de deux nouvelles flottes, qui arpentent actuellement la galaxie, leur rôle étant non seulement l’exploration et les découvertes en tout genre, mais aussi la sécurité du territoire allié. En effet, les tensions aux frontières montent alors que l’Empire Rahirien se montre de plus en plus belliqueux, bien que seule l’Union en fasse actuellement les frais. De même, le Syndicat se montre étonnament téméraire, et la Corporation Marchande et l’Alliance doivent redoubler d’efforts pour contenir cette menace.

Vous faites ainsi parti de la seconde FEA, et participez à son rayonnement et à la sécurité des citoyens, que vous soyez soldat, scientifique, pilote ou simple membre du personnel, chacun de vous est indispensable.
  • Andal Disponible Fondateur : Profil
    garviel | eobard
  • Ka' Disponible Administratrice : Profil
    jahel | swann | valéria | ashlynn
  • Charlie Disponible Administrateur : Profil
    charlie | boston
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Bien que les rapports et les gains apportés par les deux flottes de l'Alliance étaient satisfaisant, ce n'était toujours pas assez. Ainsi, pendant que les vaisseaux de la FEA volaient en territoire inconnu, de nouveaux vaisseaux ont étés construits afin d'y être intégré plus tard. Ayant pris en compte les nombreux rapports de scientifiques, jugeant que leur environnement de travail n'était pas adapté, des vaisseaux spécifiques furent construits pour répondre à leur besoin.

plus d'informations
▬ 16/06/18 : MISE A JOUR N°4.
▬ 20/04/18 : MISE A JOUR N°3.
▬ 04/03/18 : MISE A JOUR N°2.
▬ 22/12/17 : Réouverture de PL.
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× prologue ×

↪ Consignes de sécurité
Le début, le commencement, vous trouverez une section similaire sur chaque forum de type RP que vous verrez. Ici se trouvent en effet rangés les sujets importants de Pioneer's Legacy tels que le règlement qu'il sera important de connaître, le contexte complet pour commencer à se plonger dans l'univers, mais aussi le descriptif des différents groupes jouables et une présentation rapide de l'équipe administrative. Dans cette partie, se trouve aussi un sous-forum contenant des annexes qui vous aideront dans la compréhension de l'univers.

21 sujets
63 messages
La vie sur le Ne...
Jeu 14 Juin - 20:54
Pioneer Voir le dernier message
↪ Administration de la FEA
Comme pour toute organisation aussi importante il faut un bureau administratif pour tout gérer. Les visiteurs peuvent donc venir par ici pour tout renseignements tandis que l'équipage peut y faire ses demandes de congés. Mais plus important, c'est ici que toutes les annonces importantes de la FEA seront publiées.

13 sujets
70 messages
▬ RECENSEMENT I....
Lun 25 Juin - 19:49
Garviel Vector Voir le dernier message

× registres de la fea ×

↪ Avis de recherche
Ici t'attendent les scénarios des joueurs ! Tu veux commencer avec des liens déjà existants, tu n'as pas d'idées précises sur le personnage que tu souhaites incarner? Tu trouveras peut-être parmi eux celui qu'il te faut. Pour les membres c'est ici que vous trouverez la fiche pour créer vos scénarios.

18 sujets
37 messages
(F) LUNAFREYA - ...
Sam 14 Juil - 20:35
Garviel Vector Voir le dernier message
↪ Fiches du personnel
C'est ici que tu te déposes ton dossier ! Dis nous qui tu es, pourquoi tu es là, ce que tu aimes... en bref, toi. Tu trouveras également dans cette partie la fiche des membres d'équipage déjà validés qui ont passé le test d'entrée avec succès.

15 sujets
135 messages
Aurora Langford ...
Jeu 12 Juil - 21:11
Aurora Langford Voir le dernier message
↪ Dossiers personnels
On a tous besoin de noter nos rencontres quelque part. Cette partie de la flotte te permet de gérer tes liens, tes carnets de notes, bref de tenir à jour ton évolution dans le jeu. C'est aussi le lieu de rassemblement des chefs de groupes, qui présentent leurs soldats au reste de l'équipage.

18 sujets
76 messages
Eobard, Full Mét...
Mer 1 Aoû - 12:31
Ace Spades Voir le dernier message

× LA FLOTTE ×

↪ Le Nexus
Vaisseau de loin le plus imposant de la flotte, le Nexus est le vaisseau mère ainsi que le lieu de vie de tout membre d'équipage de la flotte. Il dispose en son sein de nombreuses zones de restauration, de détente et de jeux afin de permettre aux hommes et femmes de la FEA de ne pas tomber dans un style de vie trop monotone et triste. Le vaisseau mère est généralement positionné au centre de la flotte, et un trafic constant de navettes fait la liaison entre lui et les autres vaisseaux l'entourant.

6 sujets
77 messages
[AN 586] Chasseu...
Jeu 19 Juil - 21:51
Bojan Mharks Voir le dernier message
↪ L'Alize
L'Alizé est l'un des Intercepteurs. Taillé pour la vitesse, ce vaisseau fait partie de l'avant garde de la flotte. Lourdement armé pour une vitesse battant tout les records, sa faiblesse réside en son blindage qui s'avère plus fin que les autres vaisseaux. La seule zone renforcée se trouve au niveau des propulseurs. Ses missions consistent généralement à mener des raids ou des missions express. L'Alizé s'est taillé une forte réputation et est le plus célèbre des Intercepteurs.

8 sujets
117 messages
L'arrivé d'Hakan...
Jeu 7 Juin - 20:59
Hakan Skaparen Voir le dernier message
↪ Le Mercure
Le Mercure est le vaisseau ambassade de la flotte. Lorsqu'une planète avec des formes de vies évoluées à sa surface, et après que les explorateurs aient signifiés qu’aucun danger imminent n’est à craindre, c’est l'équipage de ce vaisseau qui prend le relai. On trouve à son bord une bonne partie du corps diplomatique de la flotte : des diplomates bien entendu, mais aussi des linguistes, des traducteurs, des archéologues, et même des représentants de diverses corporations.

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0 messages
↪ L'Artémia
L'Artémia est un vaisseau-serre, voué à l'étude de la faune et de la flore. L’intérieur est en grande partie rempli de végétation diverse et varié, alors que les scientifiques y étudient un maximum de plantes en tout genre, dont les nouvelles découvertes sur les mondes nouveaux. On y trouve aussi plusieurs enclos où l’on trouve une grande diversité d’animaux pour ceux étudiant les espèces animales. Le reste du vaisseau est parsemé de laboratoires de recherche et une seule zone sert d’habitat aux membres d’équipages servant au fonctionnement du vaisseau.

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↪ Le Vulcos
Le Vulcos est le vaisseau scientifique de la flotte, dédié à la recherche technologique. On trouve à son bord un grand nombre de laboratoires et de salles d’essais en tout genre. Une section entière est même dédiée à la recherche sur la nanotechnologie. Il va sans dire que c’est certainement l’un des vaisseaux les mieux sécurisé et surveillé de la flotte, de nombreux secrets y étant cachés. Malgré son statut de vaisseau non militaire, il n'en est pas moins dangereux.

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0 messages

× HORS FLOTTE ×

↪ Planètes
Durant sa mission, la Flotte traverse de nombreux systèmes stellaires et explore maintes planètes. C'est ici que vous pourrez participer à toutes les missions que propose la Flotte sur divers mondes en cours d'exploration. Affrontements avec des monstres ou des indigènes, mission diplomatique, sécurisation de périmètre, ou même déambuler dans une ville, il y en a pour tout le monde.

4 sujets
102 messages
La Grande Vadrou...
Mar 10 Juil - 13:49
Hakan Skaparen Voir le dernier message
↪ Espace
S'aventurer dans l'espace sans réellement connaitre un chemin sûr est dangereux. On trouve ainsi beaucoup de chose sur son chemin, trou noir, station spatiale abandonnée ou non, vaisseaux inconnus voir même des formes de vies capables de survivre dans le vide spatial. Vous aurez ainsi largement de quoi vous amusez avec les nombreuses missions que propose la Flotte.

1 sujets
21 messages
[AN 586] Marchan...
Lun 16 Avr - 12:02
Charlie Turner Voir le dernier message
↪ Flashbacks & Univers Alternatif
La 2ème FEA sillonne l'espace depuis de nombreuses années et à accumulé de nombreuses histoires. Chaque membre d'équipage a ses propres expériences et il est compliqué de tout relater. C'est ici que l'on trouve la plupart de ces récits, publiés des mois voir des années après les faits afin de laisser une trace dans les livres d'histoires.

7 sujets
72 messages
Longue vie à l'E...
Jeu 12 Juil - 17:02
Charlie Turner Voir le dernier message

× salle de repos ×

↪ Flood
Véritable salle de repos, c'est ici que tout le monde viens parler de ce que bon lui semble. C'est aussi un très bon moyen pour apprendre à connaitre les autres membres d'équipage, alors n'hésitez pas à venir faire un petit coucou !

2 sujets
18 messages
Cinéphile toi mê...
Mar 10 Juil - 2:12
Ace Spades Voir le dernier message
↪ Jeux
Parce que même -et surtout- les plus valeureux ont besoin de s'amuser un peu. Venez proposer vos jeux ou participer à ceux déjà en cours. Amusez-vous autant que vous le pouvez, que les meilleurs gagnent et que les perdants ne baissent pas les bras !

9 sujets
65 messages
▬ survivor perso...
Mer 25 Juil - 13:47
Ace Spades Voir le dernier message

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PNJ
Groupe des PNJ du forum. Ce groupe ne contient pas de joueurs ; c'est un groupe fermé réservé aux éventuels compte PNJ du forum.
OFFICIERS
Ce sont les haut gradés responsables de la bonne coordination de la flotte et son bon fonctionnement. Une grosse charge pèse sur leurs épaules car ils sont amenés à prendre des décisions importantes. On trouve parmi eux le commandant en chef de la flotte, le commandant des armées et celui des explorateurs à l’échelle de la flotte. Il s'agit aussi des officiers médicaux en chef, mécaniciens en chef ou encore le responsable des soutes. A noter que les membres envoyés par le gouvernement comme les diplomates se voient attribuer un grade d'officier afin de préserver leur autorité. De nombreux postes sont ainsi disponibles dont l'importance est cruciale à la bonne cohésion de la flotte toute entière.
SOLDATS
Les soldats composent le plus gros de la flotte, et sont son bras armé. Leur utilité est vitale à la FEA, pour tous types de missions telles l’exploration, l’escorte, etc. La plupart évoluent en escouade de cinq a dix éléments. Leur rôle consiste en trois choses : le combat au sol, le combat spatial, et la sécurité.
EXPLORATEURS
Il s'agit d'une catégorie à part dans la flotte. Ce sont les premiers envoyés lors de la découverte d'une planète, et se doivent donc de posséder de nombreuses compétences. Ils doivent ainsi savoir faire preuve de qualité de survie en milieu hostile, savoir prendre des décisions et en prévoir les conséquences, avoir un don dans les langues et la communication, savoir se battre avec tout type d'armes ou encore savoir faire montre d'une certaine diplomatie. Ce sont eux qui doivent juger si une planète est ou non habitable, si elle vaut le coup de d'y arrêter, et surtout s'il n'y aucun risque pour les personnes qui vont suivre. L'infanterie ne leur vient en aide que si une extraction d'urgence est demandée.
PILOTES
Ce sont les personnes chargées de piloter tout types de chasseurs de la flotte, en passant par la navette. Ils ne sont en revanche pas chargés de piloter les vaisseaux spatiaux, ceci étant réservé aux officiers navigateur. Regroupés en escadrons de dix hommes, ils doivent être capable de se tirer de tout types de situation et piloter n'importe quel engin. En combat spatial, leur rôle est crucial, plus important même que les vaisseaux plus gros qu'ils doivent protéger.
PERSONNEL
Le groupe du personnel regroupe tout un panel de personnes différentes. Ce groupe se trouve sur a peu près tous les vaisseaux, ce sont les mécaniciens, les chargés d'entretien, ou encore toutes les personnes qui travaillent à bord du Nexus en tant que barman, restaurateur, commerçant, etc ...
SCIENTIFIQUES
Ce sont les chercheurs qui travaillent au sein de la flotte dans tout un tas de domaines différents. Que ce soit des biologistes, ou des scientifiques spécialisés dans un domaine bien spécifiques, ces personnes travaillent généralement sur le Vulcos, ou l'Artémia. Normalement, ils bossent exclusivement en laboratoires, sur leurs vaisseaux, mais dans certains cas, il arrive que l'un d'eux soit appelé à aller à terre pour une manipulation bien précise.
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